Ni No Kuni: Cross Worlds’ün güzelliği, sığ oyun ve barebone bir PC bağlantı noktasıyla mahvoldu

Ni No Kuni serisi her zaman güzel olmuştur. Studio Ghibli-esque stili, yaratıcı karakter tasarımları ve efsane Joe Hisaishi tarafından yapılan muhteşem müzikle, dünyası kendinizi kaptırmak için gerçek bir zevktir. Bu yüzden Cross Worlds sonunda bu kadar hayal kırıklığına uğradım. Netmarble, bu saf, köpüren fantezi rüya ülkesini aldı ve onu maymun barlarından dumanı tüten bir gacha mekaniği ve kripto para yığınına itti.

Adil olmak gerekirse, hepsi kötü değil. Hatta bazıları harika, ama PC beta ile geçen haftamda o kadar çok farklı parçayı sevmek ve nefret etmek arasında gidip geldim ki sonuçta sadece üzülüyorum. Mobil tabanlı oyunun bataklığı içinden çıkılamayacak kadar kalın olduğu için asla gerçekleşmeyen harika bir şeye harika bir bakış var.

Ni No Kuni: Cross World’ün hoş görünümlü fragmanına aldanmayın. Bu senin hatırladığın Evermore değil.

Cross Worlds’ün güçlü bir başlangıcı ve temeli var. Soul Divers adlı bir oyunu kontrol eden biri olarak oynuyorsunuz – oyun dünyasını tam olarak deneyimlemek için dev bir test tüpüne daldığınızı gören tam bir sanal gerçeklik MMO’su… Ama nefes nefese, bu bir oyun dünyası değil, gerçek ve çıkış yapamazsınız! Yıkılmış bir krallığı yeniden inşa etmek ve her ikisi de yıkımla yüzleşmeden önce neden iki dünyanın iç içe geçtiğini ortaya çıkarmak size kalmış. Birbiriyle eşit derecede gösterişli olan özelleştirmek için beş farklı sınıftan birini seçiyorsunuz ve kısa süre sonra Cluu adında huysuz bir yarasa-domuz tarafından yönlendirilirken sihirli kraliyet ve entrikalarla dolu parlak bir maceraya başlıyorsunuz.

Evermore krallığında geçiyor – Ni No Kuni II: Revenant Kingdom’da Evan Pettiwhisker ile kurulmasına yardım ettiğinizle aynı, ancak yüzlerce yıl sonra, bu yüzden birkaç paylaşılan yer dışında, çok bağımsız bir macera. Serideki diğer girişlerden farklı olarak, Cross Worlds, biraz Genshin Impact gibi gacha mekaniği ile dolu, oynaması ücretsiz MMO benzeri bir oyundur.

Bir ana karakteri kontrol ederken, sizi destekleyecek sevimli veya korkutucu derecede alıngan tanıdıklardan oluşan bir ekibiniz de var. Yüzen su samurları ve kızgın dallar gibi her türden tuhaf ve harika şekillerde gelirler ve Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch Remastered oynadıysanız muhtemelen birçoğu size tanıdık gelecektir. Gittikçe çok fazla buluşacak ve yumurtadan çıkacaksınız, ancak daha nadir canavarlar, teçhizatlar ve kostümler için gerçek dünya fiyatına yuvarlanmak için oyun içi para birimlerini de kullanabilirsiniz. Ana gacha öğeleri çok müdahaleci gelmiyor, ancak herhangi bir büyük dönüm noktasına her ulaştığınızda, oyunun bu bölümünü bir maliyetle geliştirmenize yardımcı olacak bir tür para paketinin reklamını alırsınız. Açılma şekli ve üzerinde bir zamanlayıcı olması, kaçırabileceğiniz ve garip bir şekilde baskı uygulayabileceğiniz bir satış gibi geliyor.

Ni No Kuni: Cross Worlds'deki Whambat tanıdık menü ekranı

Cross Worlds, büyük ölçüde mobil cihazlar düşünülerek tasarlanmıştır ve sonuç olarak oyun tarzı, kullanım kolaylığını kolaylaştırmak için inanılmaz derecede sığdır. Otomatik oynatma varsayılan olarak açıktır ve karakterinizin görevler arasında koştuğunu ve sizden sıfır girdiyle canavarlarla dövüştüğünü görecektir – trende on dakika boyunca hızlıca giriyorsanız harika, ancak daldırmak için korkunç. Bu şeyleri kapatabilirsiniz (en azından çevreleri keşfedebilmeniz için bunu yapmanızı tavsiye ederim), ancak daha sonra dövüşler söz konusu olduğunda AI’nın yaptığı gibi oynamak çok daha zor hale gelir.

Tek yapmanız gereken, karakterinizin, getirme görevleriyle ve öldürülecek canavar listeleriyle uğraşan muhteşem manzaralar arasında koşmasını izlemek.

Savaş çok gösterişli, ancak daha çok temel avantajlardan en iyi şekilde yararlanmak için tanıdık ekibinizi ve silah teçhizatınızı yönetmekle ilgili. Menülerde güncellenecek ve kurcalanacak pek çok küçük şey olduğu için çok da kötü değil, bu yüzden her zaman meşgul olacaksınız… ama hepsi bu kadar. Şirin bir ambalajda yoğun iş. Tek yapmanız gereken, karakterinizin, ara sıra silah değiştirirken veya menülerde bir şeyleri yükselterek sizi dövüşçü numaralarını yükseltmek için dürterken, getirme görevleri ve öldürülecek canavar listeleriyle uğraşan muhteşem manzaralar arasında koşuşturmasını izlemek. Burada çok az derinlik var ve bundan nefret ediyorum. Hayal gücüyle dolu muhteşem bir dünya tam önünüzde duruyor ve onunla hiçbir anlamlı şekilde etkileşime geçemiyorsunuz.

Ni No Kuni: Cross Worlds'deki gacha tanıdık çağırma ekranı

PC bağlantı noktası da korkunç – kelimenin tam anlamıyla sadece mobil sürüm, tuş atamalarıyla belli belirsiz oynanabilir hale getirildi. Kumanda işlevi yoktur ve oyundan kolayca çıkamazsınız çünkü bir telefonda olduğu gibi hızlıca kaydırılmak üzere tasarlanmıştır. Ayrıca, bir PC’ye bağlamak ve orada oynamak için mobil sürümde bir hesap oluşturmanız gerekecek, ancak adil olmak gerekirse, hesabınız bir kez bağlandığında, iki platform arasında geçiş yapmak ve ilerlemenize devam etmek sorunsuzdur. PC’de oynamanın da bir bonusu var – mobilde olduğu gibi UI öğeleri tarafından sıkışık olmadan dünyanın ne kadar muhteşem olduğunu görebilmek.

Henüz sosyal özelliklere çok fazla dalma şansım olmadı ama şu ana kadar gördüklerimi gerçekten çok beğendim. Diğer oyuncuları toplayabileceğiniz ve yolculuğunuzda size yardımcı olacak olanaklarla yavaş yavaş oluşturabileceğiniz veya sonunda canavarları veya diğer krallıkları ele geçirmek için bir araya gelebileceğiniz kendi krallığınıza (aslında bir lonca gibi) katılabilirsiniz. Bu rekabetçi unsurun nasıl sallanacağını görmek için oyunun yaşam döngüsünde henüz çok erken, ancak krallığınızı kontrol etmek ve görevlere yardım etmek gibi basit pasif kooperatif unsurları, kendimden daha büyük bir şey için çalışıyormuşum gibi geliyor.

Ni No Kuni: Cross Worlds'de bir savaşçı bir plajda birkaç canavarla savaşıyor

Dünyaya ve ortama tamamen aşığım, bu yüzden oyunun kendisi beni bu kadar hayal kırıklığına uğrattı. Dev bir kedinin sırtında koşmaya bayılırdım, kırlarda dört nala dolaşırken antik kalıntıları ve garip canavarları keşfederken dili rüzgarda sallanırdı. Ancak cömert manzara o kadar çok hayal kırıklığı yaratan oyunun altında gömülü ki, istediğiniz şekilde kaybolmanız imkansız – gelecekte NFT’ler için de kurulacağını bilerek genel bir katılık duygusundan bahsetmiyorum bile. İnsanların saf bir yer olması gereken yere olan sevgisinden yararlanıyorlarmış gibi geliyor. Sonunda neye katkıda bulunduğunu bilerek Cross Worlds oynamayı daha ne kadar iyi hissedeceğimden emin değilim, özellikle de beni görecek gerçek bir kanca olmadığında.

Bunu sevmeyi ve kusurlarını görmezden gelmeyi o kadar çok istiyordum ki, muhteşem fantastik dünyasında eğlenmek için, ama onunla anlamlı bir şekilde etkileşime geçmek imkansız. Sığ oyun mobilde iyi olabilir, ancak bilgisayarımın başındayken kendimi buna kaptırmak istiyorum ve bu mümkün değil. Sanırım kendimi bu hayal kırıklığı yaratan karmaşadan arındırmak yerine Ni No Kuni II’yi tekrar oynatacağım.

Leave a Comment